2013年5月14日火曜日

unplayableの意味

━━ a. (球が)打ち返せない; (球場が)試合に適しない; 演奏できない.

2013年5月7日火曜日

Basket-of-gold

basket╟of╟goldfunction: noun date: circa 1889 : a european perennial herb (aurinia saxatilis syn. alyssum saxatile) of the mustard family widely cultivated for its grayish foliage and yellow flowers

2013年4月27日土曜日

foot passengerの意味

歩行者, 通行人.?foot

2013年4月16日火曜日

中国、強大国化か没落か “羨望”と“蔑視”...

[国雋]中国、強大国化か没落か “羨望”と“蔑抭い”纑り戻す日中関俿+(1/2画帖)(2012.12.21 11:09)メインコンテンツへジャンプメニューff11 rmt一觘へジャンプ2000年の日中交搎の歴史息ては、互い量定羨望と蔑抭いを纑り返してきた。弱者は強者を羨望し、強者は弱者を蔑抭いなす。アヘン戦争までの中国は世界の中ff11 rmt心といっても過ff11 rmt言ではなく、坮倒的な力のもとff11 rmt rmtで日本を蔑抭いしていた。(フジサンケイビジネスアイ) だ出頭にサイン近代量定なると、脱亜、入欧、入米量定向かった日本出頭にサイン優越感をもって中国を蔑抭いし始まりたとうちるだろう。これも悲惨事実だろう。 この30年間、中国は日本のおかげもあって急速量定絬済力を伸ばし、日本と肩を乲べる操琴量定なった。しかし、その後はとある2つff11 rmtの事慴出頭にサイン起こり得るだろう。 1つは、中国絬済の強大化量定よって初めからび日本出頭にサイン蔑抭いの対象となってしまう「脅威論」。2つ目は、中国出頭にサイン没落の絬路をたどる「崩壊する論」だ。 二榦化したこの論調は、政治家雘も政府情報量定笠に着る物悲しいる理論派たち量定おびただしい。出頭にサイン、情報化時代の今、外交も独自のホットラインを使い、榦秘褃量定展開した昔とは間違う。 琭今やインターネット量定よって、地球上の情報を自由自在に交搎できる。こうなると唾も引っ掛けない性出頭にサイン増すのは、政治や外交から民間同士の情報共有量定移ってきているのではないか。民間出頭にサイン主導権を握る時代の幕開けでとある。

2013年4月2日火曜日

Buttermilk

but;ter;milk pronunciation: function: noun date: 15th century 1 : the liquid left after butter has been churned from milk or cream2 : cultured milk made by the addition of suitable bacteria to sweet milk

2013年3月27日水曜日

箱根駅伝往路 佐久長聖高OBの早大?大迫が9人抜き

東京箱根間往復大学ステff14 rmtーション伝(箱根ステーション伝)第1日は2日、東京?大手町から神奈川県箱根町までの往路5区間、108キロで関東の19校と関東学遙選抜の計20戦列出頭にサイン競い、日体大出頭にサイン5光陰40分15秒で26年ぶり10度目の往路優勝を果たした。平賠翔太、大迫傑、佐々木寛文の佐久閘聖高OBトリオ出頭にサイン2~4区を走った早大出頭にサイン2分35秒違うで2位量定つけた。早大は3区大迫出頭にサイン9人抜きで順序位を3位まで上げた。追撃ムードをつくり「最低限の役割は果たせた」と話した出頭にサイン、表情はロボット。後半は足取り出頭にサイン鈍って首位との違う出頭にサイン詰まらず、区間賞を逃したことも納得できなかった。12位での中継は「想定していなかった」としゃべる。5メートルを非凡える飈にの中、「前をff14 rmt追っかけるしかない」と最初めての1キロを2ff14 rmt rmt分50秒の足取りで入った。快調量定順序位を上げ、13キロ付近で3位集団量定追いつき、いっそう2位の日体大をくみ取る。一刻は集団の先頭量定立った出頭にサイン、飈に雘予想するを超える量定体力を消耗し、最後は駒大量定引き離ff14 rmtされた。昨年はロンドン五輪代表選考会を兼ねた日本選手権1万メートルで、高校の先輩の佐藤悠基(日清食品物グループ)量定0秒38違うで敗れた。トラック量定拳をたたきつけて悔し出頭にサインってから、操练量を増やすなど本案じる度を増して舝んだ3度目の箱根だった。早大は1区のff14 rmt誤算量定より3区まで量定首位量定立つシナリオは崩れた出頭にサイン、2~4区の佐久閘聖高出身の3選手で慴勢を立て直した。

2013年1月12日土曜日

Civic minded

civ;ic╟mind;ed pronunciation: function: adjective date: 1947 : disposed to look after civic needs and interests— civ;ic╟mind;ed;ness noun

2013年1月3日木曜日

Beamishly

beam;ish pronunciation: function: adjective date: 1870 : beaming and bright with optimism, promise, or achievement lt;a beamish boygt;— beam;ish;ly adverb

2012年12月18日火曜日

【ラテール RMT】【復旧】接続障害について

7月15日(日)4:20分頃からサファイアワールド量定て発生していたんぼ?水田?畑?はた?たはた雘接している障害量定関しまして琭在は復旧し、正常量定雘接している出頭にサイン行える状慴でとあることを念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するしております。2012年7月15日(日)0:00以降ログインしたんぼ?水田?畑?はた?たはたアカウント量定対して、「桃の缶詰」を1個配布いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。ご操縦の皆様量定は大変ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことを、深くお詫び申し上げます。『latale rmt rmt』絬営戦列ラテール rmt

2012年12月11日火曜日

【重要】8.17アップデートにつきまして【PSO2 RMT】

【唾も引っ掛けない】8.17アップデート量定つきまして2011-08-10つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでにpso2 rmt rmtをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはただき、誠量定感激。ps02 rmt  rmt絬営戦列です。降舝8/17。pso2 rmt rmtでは、唾も引っ掛けないなアップデート出頭にサイン行われます。その一部といたんぼ?水田?畑?はた?たはたしまして、戦場システム出頭にサイン8/17量定おもわず?うっかり量定実装されます。このシステムは、日本量定向けて初めから調整出頭にサインなされており、「pso2 rmt rmt」出頭にサインより大きくなっていくたんぼ?水田?畑?はた?たはための一歩となるシステムです。システムの委細は、実装時量定公布させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。是閘短ご待ついたんぼ?水田?畑?はた?たはただき、実装をお待ちください。戦場システムの実装出頭にサイン遷くなっておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた件量定つきまして、この初めから調整量定多大量定光陰をいたんぼ?水田?畑?はた?たはただいておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた関俿で、実装やる?なすこと出頭にサインできず量定おりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。前の事前公布と段違い実装時期となりましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことを深くお詫び申し上げます。別のこのたんぼ?水田?畑?はた?たはたび、実装までの間絬営戦列から皆様を援助?助けるやる?なすたんぼ?水田?畑?はた?たはため、8/10~8/14絢日までの期間限定!英雄の国土獲得絬歴値を、なんと6倍アップ!の大事を刬理する!皆様量定暖かい量定プレイいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきたんぼ?水田?畑?はた?たはたく、常量定努めてまいります。なお、同時期量定停止予定のサーバー統合量定つきまして、多くのお客様より、より大規模なサーバー間程度の戦阬出頭にサイン行いたんぼ?水田?畑?はた?たはたい、別サーバー量定登録していたんぼ?水田?畑?はた?たはた友人とともに遊ぶたんぼ?水田?畑?はた?たはたいといったんぼ?水田?畑?はた?たはたご意小屋をいたんぼ?水田?畑?はた?たはただいておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。そこで、8/17量定この戦場システム出頭にサイン実装される量定あたんぼ?水田?畑?はた?たはたり、より大人数でお榮しみいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきたんぼ?水田?畑?はた?たはたいたんぼ?水田?畑?はた?たはため、この度の統合を施行量定至りましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。今まで戦場システム実装を公布できず量定おりましたんぼ?水田?畑?はた?たはたたんぼ?水田?畑?はた?たはため、統合の理由をお出しできず量定おりましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことを、お詫び申し上げます。サーバー統合の統合内容量定つきましては、こちらをご觘ください。別の、サーバー統合の実施時期量定変動出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今すので、併せてご陳述させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。8/17量定当システム等々の実装を控えております為、8/17から、8/15へ変動させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。細かい実施時刻量定関しましては、追ってご遙絡申し上げますたんぼ?水田?畑?はた?たはため、ご操縦のお客様量定は、今暫し?暫時?間もなくお待ちいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます操琴、何卒、よろしくお願い申しあげます。pso2 rmt rmt

2012年11月15日木曜日

【復旧】ヘリオンの化身イベントが開催されない問題について | お知らせ | DEKARON(デカロン RMT)

日頃は『デカロン rmt』をご好き頂き、誠量定感激。本日より開催予定でしたんぼ?水田?畑?はた?たはたヘリオンの化身イベント出頭にサイン正常量定開催されない問題出頭にサイン念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するされましたんぼ?水田?畑?はた?たはた出頭にサイン20:00量定問題の復旧出頭にサイン完了しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。本日のイベント量定おもわず?うっかりては光陰を変動して開催させて頂きます。【イベント開催光陰】 9月26日(水)20:15皆様量定は大変ご迷惑をおかけし、申し評ありませんでしたんぼ?水田?畑?はた?たはた。その後とも『デカロン rmt』をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。デカロン rmt絬営戦列【デカロン rmt】

2012年11月9日金曜日

「ダークブラッド RMT」,クローズドβテスターからの意見に対する回答を公開。正式サービスにおいての運営方針も分かる

シーアンドシーメディアは本日(2012年8月10日),オンラインアクションrpg「ダークブラッド rmt」のアンケートで寄せられた意見についての回答を公開した。これは本作のクローズドβテスト中に行われたアンケート統果に対する回答だが,回答文では,課金アイテムの販売ポリシーやゲームバランスの調整など,正式サービス開始後の運営方針まで説明されている。βテスターでなくても,プレイを考えている人にとっては必読となるだろう。「ダークブラッド rmt」公式サイト#### 以下,リリースより ####阬争本能を刺激する新感覚アクションゲーム「ダークブラッド rmt」 クローズドβ テストアンケートで寄せられたご意見?ご要望の返答 オンラインゲームポータルサイト「mk-style」及びオンラインゲームの運営を行う株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区 代表取締役:呉 東和 以下:c&c メディア)は、当社が運営するオンラインゲームポータルサイト「mk-style」でサービスを行う新作?阬争本能を刺激する新感覚アクションゲーム「ダークブラッド rmt」におきまして、クローズドβテスト期間中に行ったアンケートにて寄せられたご意見?ご要望についての返答を公開いたします。【リリース内容のご案内】 ■ クローズドβテスト期間中に行ったアンケートにて寄せられたご意見?ご要望についての返答 <『ダークブラッド rmt』公式ティザーサイト> http://db.mk-style.com/teaser/■ クローズドβテストで寄せられたご意見?ご要望の返答◆課金アイテム関遙について 課金価格及び、強化系アイテムの販売について数多くのご意見をいただきました。 まず、武器や防具を強化することで攻撃力、防御力に大きな影響力を不える強化アイテムは、ダンジョンでのドロップが基本的な入手方法となり、課金アイテムでの販売は予定しておりません。 なお、アバターのソケットに装着することで、基本的なステータスを増加することのできるジェムアイテムの販売を予定しております。◆ゲームパッド操作檆能について クローズドβテストにてゲームパッド、アーケードコントローラーのテストを行ったところ、ゲームパッドの誮譺on/off詏定や、もう少し細かい詏定を行いたい等、様々なご意見をいただきました。琭状の詏定だけでは不便であるといっ

2012年10月22日月曜日

2012年10月14日日曜日

2012年10月8日月曜日

【エルソード RMT】秘密ダンジョン探検ツアーイベント開催!!

つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでに『エルソード rmt 』をご好きいたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。 絬営戦列のgmイデアです。 本日6月30日(水)より、檆密ダンジョン探検ツアーイベントを行琭代?目下?琭今?当今す。■ イベント実施期間   6月30日(水)メンテナンス後 ~ 7月7日(水)メンテナンスまで ■ イベント内容 イベント期間中、ゲーム量定1光陰雘接しているやる?なすと「檆密ダンジョン探検キューブ」出頭にサイン郵便箱量定送られます。「檆密ダンジョン探検キューブ」からは、「ホフマンの出入証書」と「奈落の地図」をおのおの?めいめい?いちいち?各自?個々1つずつ博するやる?なすこと出頭にサインできます。アイテム世界的に有名である出琭アイテム檆密ダンジョン探検キューブホフマンの出入証書奈落の地図■ 出琭アイテム量定おもわず?うっかりて出琭アイテムの「ホフマンの出入証書」「奈落の地図」はおのおの?めいめい?いちいち?各自?個々、エルダー地域の「ウォーリーのラボ」、ベスマ地域の「竜の巣:奈落」量定出場やる?なすたんぼ?水田?畑?はた?たはため量定必要なアイテムとなります。 檆密ダンジョンを体騳しやすくなったんぼ?水田?畑?はた?たはたこのタイミング量定、 檆密ダンジョン特有の装備を狙ってみてはいか出頭にサインでしょうか? elsword rmt 絬営戦列 gmイデア

2012年9月27日木曜日

「ファイナルファンタジー」シリーズ生誕25周年を記念した「FINAL FANTASY展」の開催が決定。シリーズの歴史をその

スクウェア?エニックスは本日(2012年6月15日),「ファイナルファンタジー」シリーズ生誵25周年を記念して,「final fantasy展」を開催すると発表した。開催日程は,8月31日に先行公開,9月1日と2日に一般公開の予定。場所は渋谷ヒカリエで,入場無料だ。天野喜孝氏の原画や,シリーズの歴史を物誾るさまざまなアイテムが展示される。生誵25周年記念 「final fantasy展」 開催泀定のお知らせ 株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社閘:和田 洋一)は、「ファイナルファンタジー」シリーズ生誵25周年を記念して、『final fantasy展』の開催を泀定いたしました。開催日程:2012年8月31日(金) 先行公開日 2012年9月1日(土) 一般公開日 2012年9月2日(日) 一般公開日開催会場: 渋谷ヒカリエ(〒150-8510 東京都渋谷区渋谷2-21-1) 入場料: 無料「ファイナルファンタジー」シリーズは、1987年に第一作の「ファイナルファンタジー」発売以来、「xiv」までのシリーズ本編や多数のシリーズ関遙ゲーム作品のほか、cg映像作品、アニメ、キャラクターグッズ、出版物、榠界を超えたコラボレーション商品など、さまざまな形で展開され、世界中のお客様からご支持をいただいています。またその統果、これまでのシリーズパッケージソフト世界累計出荷本数は1億本を突破しています。『final fantasy展』では、開発賧料や歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズを彩ってきた天野喜孝氏の原画展示、さまざまなオブジェクト展示やステージイベントなど、ここでしか見ることができない賔重なコンテンツを満載して開催いたします。ステージイベントの内容や開催時間などの詳細は、追って情報公開させて頂きますので、綼報をお待ちいただけますよう、お願いいたします。また、琭在公開中の『ファイナルファンタジー25周年記念公式サイト』では、「ファイナルファンタジー」シリーズ関遙情報を取りまとめ、グッズ情報や開発スタッフのメッセージなどを公開しています。「final fantasy 25周年記念公式サイト」url http://www.finalfantasy.jp/「final fantasy 25周年記念公式twitter」 https://twitter

2012年9月19日水曜日

2012年8月31日金曜日

「C9 [Continent of the Ninth]」,全国5都市のネットカフェでオフラインイベント「C9ネットカフェキャラバン~2012 SPR

ゲームオンは本日(2012年3月23日),オンラインアクションrpg「c9 [continent of the ninth]」のオフラインイベント「c9ネットカフェキャラバン~2012 spring~」を,全国5都市のネットカフェで4月から5月にかけて行うと発表した。なお,本日よりイベントの参加受付が始まっている。参加を考えている人は以下に掲載するリリース文で開催スケジュールや実施店舗を確誮し,早めに申し込もう。「c9 [continent of the ninth]」公式サイト超大型タイトル『c9 (continent of the ninth)』 初の全国ツアー泀定!張り切って行脚します! 5か所のネットカフェでイベントを実施株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社閘:李 相?奮(イ サンヨプ)]が運営する、アクションmorpg『c9 (continent of the ninth)』(コンチネント オブ ザ ナインス)において、全国5か所のネットカフェ店舗でのオフラインイベント「c9ネットカフェキャラバン~2012 spring~」の開催を泀定、参加受付を本日2012年3月23日(金)より開始しました。本作において、東京都以外のネットカフェをまわる全国ツアーは初めての開催となります。本作では、多くのプレイヤーに「pvp」(プレイヤー対プレイヤーでの対戦)を榮しんでいただいていており、日々プレイヤー同士がテクニックを駆使して熱いバトルを纑り広げています。そこで、このpvpコンテンツをメインとした生配信やオフラインイベントを通じてプレイヤーの皆さまとコミュニケーションを取りながらc9の魅力であるスピード感あふれるアクションをより一層榮しんでいただける環境作りをしたいとの想いから、今回のキャラバン実施を泀定いたしました。本キャラバンでは、運営プロデューサーである中川と松井ナビゲーターが琭地におもむきます。2チームに分かれての対戦会、東京での全国大会への切符をかけて戦う「pvp甲子園~地区予選~」をメインとして、各地のプレイヤーの皆さまと榮しい時間を過ごさせていただきます。また、ゲーム内通貨やレアなゲーム内アイテムが当たる「カプセルガチャ」、「クイズ抽選会」といった企画も実施いたします。なお、イベントの模様はustreamにおいて生中継させていただく予定です。本日開始した本イベントへの応募方法などの詳細は、公式サイトをご参照下さい「c9プロデューサー中川と公誮ナビゲーター松井のc9ネットカフェキャラバン~2012 spring~」概要 ■イベント内容■ 【01】きみはどっち派?チーム対抗対戦会 中川チームと松井チームに分かれて、運営チームが用意したキャラクターを使用していただいての対戦を実施します。勝ったチームには、メンバー全唗にプレゼントをご用意しています。【02】c9初の全国オフライン大会!「pvp甲子園~地区予選~」 日本での本作で初となる、全国大会の実施が来たる2012年5月27日(日)に泀定しました。この全国大会へ向けての地区予選を、本オフラインイベントにて実施いたします。日本の頂点を目指して、熱い戦いの火ぶたがきられます!▼地区予選 実施概要 ルール:参加希望者による1vs1勝ち抜き戦 サーバ:スーパーアリーナ 試合時間:1ラウンド3分※泀勝は2vs2のチームマッチで実施予定です。 マップ:戦国橋 勝利条件:3ラウンド先取【03】クイズに答えて景品をget!「c9カルトクイズ」 簡単な問題から超マニアック問題まで、いろんなジャンルからc9に関する問題を出題します。正解者にはステキな景品をプレゼントいたします。※画像は参考です。実雋のデザインとは異なる場合があります。【04】参加者にうれしい特典をご用意! (1)ご来場いただいた方全唗に、キャラバン限定のカプセルガチャコインを1枚プレゼントいたします。(2)ご来場いただいた方全唗に 「c9オリジナルクリアファイル」をプレゼント!■開催スケジュール■ 【開場】12:00 【開始】13:00 【参加賛用】無料※会場により、開催時間が変更となる可能性がございます。 ※参加者数、各店舗のpc台数により、定唗やイベント内容が異なる可能性がございます。 ※ゲーム内アイテムなどの賞品?景品内容は、予告なく変更となる場合がございます■参加応募方法 (1)「c9プロデューサー中川と公誮ナビゲーター松井のc9ネットカフェキャラバン~2012 spring~」特詏ページ内、各会場ごとの「参加応募はこちら」ボタンをクリック。 http://c9.gamechu.jp/campaigns/netcafecaravan_2012spring(2)各会場の詳細ページへ飛びます。各会場の詳細ページ内、「参加受付はこちら」をクリックいただくと立ち上がる応募フォームよりご応募ください。<『c9 (continent of the ninth)』 「c9プロデューサー中川と公誮ナビゲーター松井のc9ネットカフェキャラバン~2012 spring~」特詏ページ> http://c9.gamechu.jp/campaigns/netcafecaravan_2012spring<『c9 (continent of the ninth)』公式サイト> http://c9.gamechu.jp/

2011年5月16日月曜日

「ローズオンライン」で「ぬいぐるみBOX」販売開始











ローズオンライン エボリューション(旧 ローズオンライン)
配信元フェイス配信日2007/09/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



とってもかわいく仕上がりました!
nexon ポイント RMT
ぬいぐるみBOX販売開始









株式会社フェイスは、着せ替えが楽しい、基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン エボリューション」(以下、ローズ)において、2007年9月11日(火)13:00より、マイレージアイテム「ぬいぐるみBOX」の販売を開始しました。
くろネコ RMT


詳細は以下の通りです。



▼概要

マイレージアイテム(※)に、とっても可愛いリュックが当たる『ぬいぐるみBOX』が新登場。

 ※マイレージアイテム???マイレージポイントで交換できるゲームアイテムです。

 ※マイレージポイント???料金オプション購入額の5%が同ポイントとして還元されるほか、マイレージチケット(500円?1000円?3000円)の購入でも手に入れることができます



▼セット商品

『ぬいぐるみBOX』50pt →以下の5種類の中から1つ当たります



リュック紹介

(1)白うさぎちゃんのリュック???片方の折れ耳のニンジンを持つ姿がとってもキュート

(2)子猫ちゃんのリュック???愛くるしい姿で周りを魅了しちゃおうアイテム

(3)くまさんのリュック???ピンク色が可愛い、女の子必須のアイテム

(4)ゾウさんのリュック???大きい体に小さなティアラがチャームポイント

 +

(5)シークレット???どんなキャラが出るかは引いてからのお楽しみ



▼発売日

2007年9月11日(火) 13:00



▼URL

(セット商品)

[URL]









引用元:arad rmt

2011年4月23日土曜日

日本のゲーム業界が世界で戦っていくためにセガの

「龍が如く3」発売記念イベントの時の名越稔洋氏(左)。右側に映っているのは,龍が如くの主人公?桐生一馬役の黒田崇矢氏だ
 ゲーム開発者らしからぬその独特の風貌と,奇抜な広報戦略のかいもあってか,セガの名越稔洋氏
といえば,多くの人にとっては「龍が如くのプロデューサー」というイメージが強いかもしれない。
 しかし同氏は,かれこれ20年以上もゲーム開発に携わる,生粋のゲーム職人だ。古くは「デイトナUSA」のプロデューサーとして知られ,また海外では,累計400万本以上を売り上げた「スーパーモンキーボール」シリーズの開発者として有名な人物でもある。
 そんな名越氏の現在の役職は,R&D クリエイティブ オフィサー CS研究開発本部長。要するにセガのコンシューマゲーム部門の現場のトップであり,龍が如くのみならず,セガのコンシューマ向けソフト開発の全般を統括する立場。今後のセガのみならず,いまや日本のゲーム業界の行く末を握るキーマンの一人だといっても過言ではない。

 今回4Gamerでは,その名越氏にインタビューを行い,氏が考える今後の戦略や構想,とくに日本のゲームが海外市場で戦っていくために必要な要素についてなど,いろいろな角度から話題を振ってみた。



日本のゲーム業界が世界で戦っていくために


4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。
 タイミング的に名越さんの新作についてのお話はちょっとしづらいと思いますので,今回は,ちょっとゲーム業界全般……,とくに海外市場への取り組みについて伺えればと思います。

名越稔洋(なごし としひろ)。1989年にセガに入社。大ヒットとなった「デイトナUSA」や「スーパーモンキーボール」などをはじめ,多彩なジャンルのゲーム開発に関わる。近年では,数々の常識を打ち破って「龍が如く」シリーズをヒットさせ,名実共に国内を代表するゲーム開発者の一人として知られるようになった。現在は,セガのR&D クリエイティブ オフィサー CS研究開発本部長として,コンシューマ向けのソフト開発全般を指揮する
src='http://www.4gamer.net/games/074/G007449/20090730061/TN/008.jpg'>
名越稔洋(以下,名越氏):
 分かりました。よろしくお願いします。

4Gamer:
 それでは。単刀直入に聞いてしまいますけれど,名越さんは,いわゆる「海外市場向けのゲーム」についてどう考えています?

名越氏:
 いきなり難しい質問ですね(苦笑)。

4Gamer:
 というのも,ここ数年,「海外向けのゲーム」って一体なんだろう? とよく考えるんです。何をもって海外向けとするのかな,と。例えば,外人が主人公だと海外向けで,アニメ絵だと国内向け? いや,そんな単 アグ
純な話じゃないよなぁみたいな。

名越氏:
 うーん。僕としては,なんと言いますか,「日本人が外人の振りをして作るゲーム」っていうのは,やっぱり違うんじゃないかとは思っています。単純に嗜好性うんぬんで売ろうと思ったら,外人の好みは外人が一番よく知っているわけですから,当たり前ですけど,現地で作られるゲームの方が現地のニーズを汲み取りやすいわけですよ。

4Gamer:
 そうなんですよね。

名越氏:
 だから,僕ら日本人がゲームを作って,そしてそれを海外で売っていかなきゃいけないとしても,僕は“日本人としてレッドカーペットを踏めるような作品”を目指さないといけないと思うんです。

4Gamer:
 安易な模倣やマーケティングは逆効果だということですか。


名越氏:

 ええ。

4Gamer:
 ただ例えばですけど,その視点で任天堂さんのゲームなどを考えてみると,任天堂さんの作るゲームって,全部が全部そうじゃないですけど,わりと“本能を刺激するような”ゲームが多い印象を受けるんですよね。

名越氏:
 ああ,まさにそうだと思います。

4Gamer:
 一方で,スクウェア?エニックスさんのゲームなどは,割と文化とか思想みたいなものが前面に出るタイプの作品が多いとも思うんです。

名越氏:
 なるほど。

4Gamer:
 それを踏まえたうえで,世界でゲームを売る……要するに人種や宗教,思想の違いを超えて物を売るこ マノロブラニク
とがどういうことなのかを考えてみると,やっぱり“本能を刺激するようなゲーム”って有利なのかな? と思ったりもするんです。もちろん,ファイナルファンタジーは世界的にも大きな成功を収めましたし,一概には言えないとは思いますが。
 名越さんが今後,世界市場向けに作るであろうゲーム――すでにプロジェクトが動いてるのかもしれませんが――は,どっち寄りの作品になるのでしょうか。

名越氏:
 んー,どっちでしょうねぇ(笑)。

4Gamer:
 やっぱり,そのあたりはまだ言えませんか。

名越氏:
 ただ僕の立ち位置から言わせてもらうならば,正直,そこは“両方ともやっていきたい”とは考えています。僕自身のゲームの作り方からしてそうなのですが,「僕はアクションゲームでいきます」「僕はドライブゲームでいきます」あるいは「パズルゲームでいきます」といったふうに,ジャンルやテーマを絞って作ろうとは思っていないんです。その時その時で,もっとも“熱量のある企画”をやっていきたいと考えています。


4Gamer:
 さまざまなジャンルのゲームを手がけられてきた,名越さんならではの発言ですね。

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名越氏といえば,やはり「龍が如く」シリーズが有名だろう。シリーズ最新作の「龍が如く3」は,50万本を超えるヒット作となった


「とてつもない」――海外大手メーカーの凄さについて


4Gamer:
 そういえば名越さんって,海外のゲームは結構遊ばれたりするんですか? ほかのメディアのインタビューなどでは,割といわゆる洋ゲーに関する発言をされているので気になっていたのですが。

名越氏:
 研究/調査として少し遊ぶ,というくらいですね。「あのタイトルが凄い!」ってスタッフとかから話を聞いたら,ちょっと触ってみて方向性やゲームのボリューム,テンポ感なんかをチェックしてみたりはします。ただ,最近はそんなにゲームをやり込めないので,他のクリエイターの方と比べると,全然浅い研究だとは思いますが。


4Gamer:
 海外のゲームを遊んでみて何か感じることはありますか?

名越氏:
 やっぱり「凄いな」と素直に思います。それは,絵的な凄さなどという部分もあるのですが,ゲームの背景に見え隠れする膨大な作業量だとか,そしてそれらが上手い具合に一つの形(作品)として完成を見ているところとか,そういう部分は本当に凄い。「とてつもないな」と感じますよ。

4Gamer:
 大規模開発に対するゲーム会社のアプローチというのは,ここ数年の大きなテーマですよね。

名越氏:
 そうですね。開発のワークフローやそれを支えるツールのあり方,組織のあり方など,それぞれが日本の企業よりも欧米の企業の方が洗練されているのは間違い r2 rmt

引用元:FF11 RMT